Podstawy modelowania systemów w języku UML

Co zawiera cena?

1 990 zł netto *

1 990 zł netto * Online

2 290 zł netto *Stacjonarne

Sposób prowadzenia

Online

Stacjonarne

Szkolenie wraz z materiałami szkoleniowymi

Kontakt z trenerem po szkoleniu

14 dni

14 dni

Lunch i przerwy kawowe

-

* Podana cena dotyczy szkolenia otwartego, gdzie minimalna liczba uczestników to 4.
W przypadku grupy zamkniętej, cena i zakres szkolenia ustalamy indywidualnie. Masz pytania? Zadzwoń do nas: 800 080 322.

To szkolenie może być Twoje nawet za darmo!

UWAGA!

Szkolenie odbywa się w formule BYOL (Bring Your Own Laptop). Oznacza to, że na szkolenie należy przynieść własnego laptopa lub poinformować nas o braku takiej możliwości.

SPRAWDŹ szczegółowe wymagania techniczne dla naszych szkoleń!

Opis szkolenia


To szkolenie skierowane jest do osób zajmujących się analizą wymagań, projektowaniem rozwiązań w projektach informatycznych i innych osób chcących poznać zastosowania języka UML.

W ramach tego kursu Uczestnik pozna podstawowe zasady działania języka UML, z praktycznym jego wykorzystaniem w projektowaniu systemów oraz wykorzystaniem narzędzia wspomagającego UML (na przykładzie programu Enterprise Architect).

Korzyści po szkoleniu

Po ukończeniu szkolenia uczestnicy:

  • Rozumieją strukturę języka UML
  • Poznają typy diagramów z podziałem na konkretne grupy
  • Nauczą się tworzyć diagramy
  • Nauczą się wykorzystywać narzędzia wspomagające
  • Opanują umiejętność stosowania dodatkowych mechanizmów wspomagających implementację modelu UML
  • Tworzą dokumentację oraz eksportują/importują do XML

Wymagania

  • znajomość środowiska Windows,
  • podstawowa znajomość programu Enterprise Architect,
  • znajomość podstawowych zagadnień dotyczących tematyki (dodatkowy atut).

Harmonogram szkolenia

1. Wprowadzenie do języka UML:

  • cel i zastosowanie,
  • modelowanie obiektowe – założenia,
  • typy diagramów,
  • dobry model w UML – cechy.

2. Narzędzia wspomagające:

  • tworzenie modelu,
  • diagramy klas,
  • projektowanie obiektowe – podstawy,
  • tworzenie diagramów klas,
  • atrybuty i operacje klasy.

3. Procesy biznesowe:

  • UML w procesach biznesowych,
  • diagramy zachowań,
  • przypadki użycia,
  • przepływy: decyzyjne i współbieżne,
  • maszyny stanów.

4. Diagramy klas:

  • notacja,
  • związki między klasami,
  • dziedziczenie,
  • klasy abstrakcyjne.

5. Diagramy stanów:

  • przeznaczenie,
  • przejścia i stany – opis,
  • stany złożone,
  • pseudostany.

6. Diagramy interakcji:

  • przeznaczenie,
  • notacja,
  • rodzaje diagramów.

7. Diagramy obiektów:

  • tworzenie,
  • diagram pakietów – tworzenie,
  • konwencje UML.

8. Diagram wymagań:

  • specyfikacje wymagań,
  • diagram wymagań – tworzenie,
  • konwencje UML.

9. Pozostałe diagramy języka UML:

  • diagramy pakietów,
  • diagramy struktur połączonych,
  • diagramy komunikacji,
  • diagramy czynności,
  • diagramy sekwencji.

10. Mechanizmy programów wspomagających:

  • dokumentacja – generowanie,
  • eksport i import do XML.

Tagi:

Beginner Programowanie

 


Najbliższe terminy:

Zadzwoń: 800 080 322

Długość szkolenia

3 d (Łącznie 24 h)

Zwolnienie z VAT

Niektóre szkolenia mogą być zwolnione z opodatkowania podatkiem VAT. Ma to zastosowanie gdy szkolenia mają charakter kształcenia czy przekwalifikowania zawodowego. Szkolenia informatyczne mogą taki warunek spełniać. O szczegóły zapytaj naszego doradcę ds. szkoleń oraz wypełnij oświadczenie.

Pobierz oświadczenie